Dreptaj w skrócie
- Czym jest
- Licznik kroków połączony z grą przygodową i społecznościową
- Telefony
- Android 9+ (Health Connect) i iPhone z iOS 15+ (Apple Zdrowie)
- Cena
- Za darmo; opcjonalne kosmetyki i subskrypcja Premium
- Konto
- Logowanie przez Apple lub Google
- Dane
- Tylko liczba kroków - bez lokalizacji i innych danych o zdrowiu
- Język
- Polski
Jak zacząć w pięciu krokach
Pobierz aplikację
Dreptaj jest w Google Play i App Store.
Połącz kroki
Zezwól na odczyt kroków z Health Connect lub Apple Zdrowie. Kroki liczy sam telefon.
Zaloguj się i stwórz wędrowca
Konto Apple lub Google zapisuje postęp. Wybierz strój, buty i dzienny cel.
Idź na spacer i zsynchronizuj
Po powrocie Twoja postać przejdzie szlak, a aplikacja pokaże, kogo minęła.
Zaproś znajomych
Razem idziecie dalej: wyścigi, wyprawy grupowe i wspólny ranking.
Licznik kroków z telefonu
Dreptaj odczytuje kroki, które zapisuje Twój telefon albo zegarek - na Androidzie przez Health Connect, na iPhonie przez Apple Zdrowie. Nie potrzebujesz dodatkowego sprzętu.
- Synchronizacja przy otwarciu aplikacji, ręcznie i - na obsługiwanych telefonach - w tle
- Przy każdym otwarciu sprawdzane jest ostatnie 30 dni, więc żaden spacer nie przepada
- Dzień liczony jest według czasu polskiego, także przy zmianie czasu
- Kroki z kilku źródeł nie są liczone podwójnie
Wspólna droga i mijanie znajomych
Wszyscy wędrowcy idą tym samym szlakiem. Po synchronizacji Twoja postać przechodzi dokładnie tyle, ile Ty, mija kolejne osoby i zatrzymuje się na liście minionych wędrowców.
- Widzisz, kto jest przed Tobą i ile kroków was dzieli
- Ranking wokół Ciebie, wśród znajomych i globalny
- Historia spacerów z możliwością odtworzenia dnia
- Publiczne profile wędrowców na drodze
Wyścigi na kroki
Rzuć wyzwanie znajomemu albo całej grupie. Każdy widzi postęp pozostałych, a po mecie dostaje kartę z wynikiem do udostępnienia.
- Cele 2 500, 5 000, 7 500, 10 000 kroków albo własny do 100 000
- Jeden na jednego lub grupa do 8 osób
- Dla zabawy albo o równą stawkę monet, zaakceptowaną przez wszystkich
- Liczą się kroki zrobione między startem a końcem wyścigu
Wyprawy grupowe
Wybierzcie jeden ze 100 celów na mapie świata - od Puszczy Białowieskiej po Kanion Antylopy - i łączcie kroki całą ekipą.
- Grupy od 2 do 100 osób, publiczne lub prywatne z kodem zaproszenia
- Limit czasu od 10 do 4 dni, zależnie od trudności celu
- Złota, srebrna lub brązowa pula monet - im szybciej, tym lepiej
- Top 100 ekip dla każdego celu
Podróż przez krainy
Wszystkie Twoje kroki składają się na osobistą podróż. Po dojściu do końca krainy samodzielnie odkrywasz kolejną - razem z nagrodami rozsianymi po szlaku.
- Zielone Łąki: od 0 do 30 000 kroków
- Szepczący Las: od 30 000 do 70 000 kroków
- Kryształowe Jeziora: od 70 000 do 120 000 kroków
- Dalej kolejne szlaki - bez końcowego licznika
Dzienna wyprawa i skrzynie
Każdy dzień ma jedną wyprawę z ośmioma poziomami. Kolejne progi ulepszają skrzynię, a codzienny motyw i podpowiedzi zmieniają jej historię.
- Poziomy od 2 500 do 20 000 kroków
- Skrzynia do otwarcia po północy; czeka, aż ją odbierzesz
- Nagroda wypłacana dokładnie raz
- Pełna drabina nagród jest dla chętnych - liczy się każdy poziom
Dzienny cel, seria i Momentum
Wybierasz własny dzienny cel. Każdy dzień z ukończonym celem wydłuża serię i dokłada płomień Momentum, który zwiększa zdobywane monety.
- Do sześciu płomieni, każdy to +2% monet (razem do +12%)
- Opuszczony dzień przerywa serię, ale zabiera tylko jeden płomień
- Najlepsza seria zostaje zapisana
- Statystyki z historią 30 dni
Zwierzaki na szlaku
Na drodze spotkasz psa, który zacznie za Tobą iść, tajemniczy klucz, zagubioną mapę albo polanę świetlików. Spotkane zwierzaki zostają z Tobą po pięciu długich spacerach.
- 100 zwierzaków w kolekcji: psy, koty, ptaki, małe zwierzęta i dzikie
- Każdy z własną animacją chodzenia
- Na stałe złapiesz do pięciu spotkanych zwierzaków
- Ze zwierzakiem u boku czekają dłuższe szlaki ze skarbami
Garderoba i styl
Ubrania, buty, czapki, aury i dodatki. Każdy przedmiot przymierzysz w garderobie, zanim wydasz na niego monety.
- Dziesiątki modeli butów w kilku kolorach
- Kapelusze, czapki, okulary i aury
- Monety zdobywasz tylko w grze - nie da się ich kupić
- Odebrane nagrody zostają na stałe
Zaproszenia „Złap mnie”
Wyślij znajomemu osobistą kartę z zaproszeniem. Nowa osoba zaczyna na drodze nieco za Tobą i może Cię dogonić.
- Monety dla obu osób po dołączeniu
- Dodatkowa nagroda za dogonienie Twojej postaci
- Zaproszenie działa też po instalacji i logowaniu
Powiadomienia, które sam wybierasz
Domyślnie wszystkie powiadomienia są wyłączone. Włączasz tylko te kategorie, które chcesz.
- Zaproszenia, wyniki i gotowe nagrody
- Przypomnienie o dziennym celu (domyślnie o 18:00)
- Przypomnienie o zagrożonej serii (domyślnie o 20:00)
- Godziny do ustawienia między 8:00 a 21:00